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열거형에 멤버 추가하기
불연속적인 열거형 상수의 경우, 원하는 값을 괄호()안에 적는다
enum Direction { EAST(1), SOUTH(5), WEST(-1), NORTH(10) }
괄호()를 사용하려면, 인스턴스 변수와 생성자를 새로 추가해 줘야한다
enum Direction {
EAST(1), SOUTH(5), WEST(-1), NORTH(10); // 끝에 ';'를 추가
private final int value; // 정수를 저장할 필드(인스턴스 변수)를 추가
Direction(int value) { this.value = value; } // 생성자를 추가, 생성자 앞에 항상 private 생략되어 있다
// private Direction(int value) { this.value = value; }
public int getValue() { return value; }
}
열거형의 생성자는 묵시적으로 private이므로, 외부에서 객체생성 불가
Direction d = new Direction(1); // 에러, 열거형의 생성자는 외부에서 호출불가
코드
enum Direction2 {
EAST(1, ">"), SOUTH(2,"V"), WEST(3, "<"), NORTH(4,"^");
private static final Direction2[] DIR_ARR = Direction2.values();
private final int value;
private final String symbol;
Direction2(int value, String symbol) { // 생성자 호출, 접근 제어자 private이 생략됨
this.value = value;
this.symbol = symbol;
}
public int getValue() { return value; }
public String getSymbol() { return symbol; }
public static Direction2 of(int dir) {
if (dir < 1 || dir > 4)
throw new IllegalArgumentException("Invalid value :" + dir);
return DIR_ARR[dir - 1];
}
// 방향을 회전시키는 메서드. num의 값만큼 90도씩 시계방향으로 회전한다.
public Direction2 rotate(int num) {
num = num % 4;
if(num < 0) num +=4; // num이 음수일 때는 시계반대 방향으로 회전
return DIR_ARR[(value-1+num) % 4];
}
public String toString() {
return name()+getSymbol();
}
} // enum Direction2
class enumTest {
public static void main(String[] args) {
for(Direction2 d : Direction2.values())
System.out.printf("%s=%d%n", d.name(), d.getValue());
Direction2 d1 = Direction2.EAST;
Direction2 d2 = Direction2.of(1);
System.out.printf("d1=%s, %d%n", d1.name(), d1.getValue());
System.out.printf("d2=%s, %d%n", d2.name(), d2.getValue());
System.out.println(Direction2.EAST.rotate(1));
System.out.println(Direction2.EAST.rotate(2));
System.out.println(Direction2.EAST.rotate(-1));
System.out.println(Direction2.EAST.rotate(-2));
}
}
EAST=1
SOUTH=2
WEST=3
NORTH=4
d1=EAST, 1
d2=EAST, 1
SOUTHV
WEST<
NORTH^
WEST<