목록초보자를 위한 C# 200제 (27)
충분히 쌓여가는
Console: 콘솔은 컴퓨터에 연결되어 시스템의 상황을 모니터하는데 사용되는 터미널을 의미하는 것으로,보통 모니터와 키보드가 조합된 장치를 말한다 콘솔 앱: System.Console 클래스를 사용하여 콘솔로부터 문자를 읽거나 콘솔에 문자를 출력할 수 있다콘솔의 데이터는 표준 입력 스트림에서 읽혀지고, 표준 출력 스트림으로 쓰여지며, 콘솔의 오류 데이터는 표준 오류 출력 스트림으로 쓰여진다이러한 스트림은 응용 프로그램이 시작될 때 콘솔과 자동으로 연결되며 In, Out 및 Error 속성으로 나타난다 콘솔이 존재하지 않는 경우: 그래픽 응용 프로그램과 같이 Windows 기반 응용 프로그램 내에 콘솔이 존재하지 않을 경우정보를 쓸 콘솔이 없으므로 표준 출력 스트림에 쓰여지는 출력은 보이지 않는다 콘솔 ..
1. 콘솔 앱 선택, 프로젝트 이름 설정 2. Program.cs 생성 코드 분석using System;namespace A002_HelloWorld{ class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello, World"); } }}System 네임스페이스: 소스 창에 System외에 4개의 네임스페이스가 using문에 포함되어 있지만 Console.WriteLine()을 위해 System 네이스페이만 남겨 둠 Program 클래스: C#은 필드나 메서드 등의 프로그램 구성요소들이 반드시 클래스 안에 있어야 한다 Main() 메소드: 프로그램의 진입점..
1. 해당 코드를 작성한 후 Hello.cs라고 저장 2. CLI 창 이동 코드 살펴보기class Hello{ static void Main() { System.Console.WriteLine("Hello, World"); }}C#은 class가 프로그램의 기본 단위따라서 변수나 메소드 등의 프로그램 구성 요소들은 반드시 class 안에 존재해야 한다 WriteLine()은 화면에 문자열을 출력하는 메소드이 메소드는 Console 클래스에 속하며 .NET 프레임워크의 System이라는 네임스페이스에 속한다 네임스페이스는 using 키워드를 사용하여 프로그램 앞부분에 써줄 수 있다using System;class Hello{ static void Main() { Console.Write..